和尚逍遥 - 2008-5-28 15:48:42
顶起``守护战士的本色都被改没了``战斗怒吼 本来是可以枪别人的怪 `现在强不了``范围 这些也把他改 了`由30码到了20``火法的冲击 距离由20改到30```这是什么玩意呀``守护不是你们开发的肉盾么`是什么肉盾呀你现在看看技能``反射之盾 爆一下就没了```魔防少得可怜 等于没有``打BOOS不是需要抗么 ``BOOS可以卡位``你守卫一边去吧 在者那几点护甲``大象俩下就可以挂你`装甲就不要说了``鸡肋得不能再鸡肋了``不是蓝装备可以拆么``拆 了只有一半材料了`` 玩什么呀````
¨阿不那¨ - 2008-5-31 18:22:00
:-| :-| :-|
loverlsl - 2008-5-31 22:14:16
nb!!!!!!!!!!!!!!
loverlsl - 2008-5-31 22:14:38
继续NB!!!!!!!!!!!
loverlsl - 2008-5-31 22:14:57
继续NB!!!!!!!!!!!
阿索尔 - 2008-6-1 16:30:28
您好,您所提出的守卫过弱的问题我们会记录提交相关部门测试的。
欢迎继续关注我们的网站,谢谢。
cwsff - 2008-6-1 16:57:56
新手报道
djsadkjs - 2008-6-1 18:26:12
痛感:T
makew - 2008-6-5 14:47:08
我跟朋友 两70+守护不玩一个星期了 我们原菲纳斯的基本跑光了现在在看其他游戏
llouis - 2008-6-5 16:17:57
:-| :-| :-|
QuickFox - 2008-6-5 18:33:10
听说下周三官方要加强守护,不知道会好多少.
但求一败 - 2008-6-8 9:34:53
我哭并不代表我屈服,正如我笑并不代表我幸福!离开不代表我消失,正如不打扰是我的温柔!
大司令 - 2008-6-11 10:39:49
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Diode - 2008-6-12 15:44:33
:~ :~ 大家顶起啊
鼻疽鼻疽 - 2008-6-15 23:12:40
顶~~~~
悠扬飞 - 2008-6-16 9:14:27
我今天也没什么事情就到官网论坛上来逛了逛,看了看你们官方关于守护弱的各种解释(虽然格式都差不多),然后解释也一样(要给测试部门测试)。这些都不是重点,重点是我们玩家的要求很普通,就是每个职业都要有每个职业的特点,但是也要有弱点,如果你把某一特点加强了那相应的必须也要把弱点扩大,反之也是这样。毕竟现在靠的都是靠的团队、靠的合作。而你们官方只要是有人反映某某职业强,你们就开始改弱,我想问难道你们希望什么职业都弱吗,还是我们玩家只要玩一个职业就够了。我想既然官方开发了这么多职业就有责任也有义务把这些职业特点表现出来而不是中庸、不是平衡!官方的出发点就是为了吸引人气为了有利润,问题是你拿什么去吸引别人,让别人出钱来玩你们的游戏。那就是要有特点,老是想的搞平衡,怎么不想想把特点给表现出来。难道让游戏来玩人吗?从官方的各种表现来看,魄力不是很大,然后投资也不是很多,资金也不是很充裕,技术实力也一般(也可能是在尝试阶段)。但你们做的很有特色就是简简单单的,各种职业各种技能都不是很多,有人说是小魔兽,但为什么不就是龙影呢?最后还是要有特点,如果官方的定位是在中挡那么特点的突出尤其重要。以上仅是我个人的一些看法,具体的证据也不能提供,仅仅是我现阶段玩游戏的一点感觉,如果有什么不够正确的地方或者是考虑不周的地方还望能够指出。
流氓磊落 - 2008-6-17 16:16:26
:O :O :O
☆琥珀と眼☆ - 2008-6-22 17:53:17
只要钻石
龍戰‖呔籽 - 2008-6-23 12:19:28
守卫战不是太弱,是太LJ了强烈要求提高守卫的防御和血(体现守卫这2个字)
ppsut321 - 2008-7-3 13:50:46
迷茫当中...........
真不知道玩什么职业好!~~~~~~~~